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新一轮浪潮:科技重构文化“软实力”
2019-10-30 07:40:00  来源:中国江苏网  作者:张宣  
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  当文化遇见科技,碰撞出的不仅仅是灵感的火花,更是关乎新型业态、智慧生活乃至产业变革的未来图景。10月25日至27日,“2019中国(南京)文化和科技融合成果展览交易会”在南京开幕。这场汇聚全国文化科技融合前沿成果的盛会,带领人们亲身感受“文化+科技”所包蕴的无限可能。

  随着AI、VR、5G等先进技术推动下的数字时代的到来,沉浸式体验作为线下娱乐IP的新风向,成为文化、娱乐、科技、游戏等众多领域的“热词”。从大型商场的线下主题巡展,到系列沉浸娱乐表演,再到各类需要消费者参与角色扮演的沉浸式戏剧,以及VR主题乐园,这些实景与VR、AR、光雕等技术结合的“沉浸式娱乐”正汹涌而至。

  据《2019全球沉浸式设计产业发展报告》显示,截至2018年,沉浸式娱乐产业在全球范围内拥有超过45亿美元的市值,加上各类主题公园产业,其市场规模高达500亿美元,远超411亿美元的全球电影票房市值。专家透露,中国在未来几年内将会成为全球最大的沉浸式娱乐消费市场,怎样创造有价值的沉浸式体验成为当下众说纷纭的热点话题。

  作为展会特色亮点之一的中国首届沉浸产业发展论坛邀请海内外众多行业领军企业嘉宾展开高峰对话,共同探讨中国沉浸产业的当下与未来。“沉浸式最大的价值是什么,我觉得最大的价值是它的附加值。”在主题分享环节,上海风语筑展示股份有限公司董事长兼首席设计总监李晖主要讨论了目前沉浸产业的现状,“风语筑正在不断地寻找沉浸产业的新兴,同时也在寻找合作伙伴,只有大家一起做才能做大做强,沉浸产业需要更多的风吹起来,不仅仅是风口,要变成持续的风场。”

  “中国的沉浸式产业已经发展7年,由于小众,声量很小。这次论坛第一次正式提出产业概念,感觉忽如一夜春风来。”幻境创始人江杰说,目前中国的三个主力业态是沉浸式实景游戏、沉浸式新媒体艺术和沉浸式演出,且已经相对比较成熟。但目前国内的沉浸式演出还比较少,大多数沉浸式项目还是沉浸式实景游戏,比如沉浸式密室逃脱、沉浸式剧本杀等,处于刚起步的阶段。同样,国内也处于一个容易打出市场的阶段,再过半年一年,南京乃至全国的沉浸产业会打开新局面。

  近年来,文化与科技的交融日益广泛深入,但两者间的深度融合依然面临许多挑战:如何充分释放科技对文化建设支撑作用的潜力,补齐文化发展缺少核心技术支撑的短板?如何准确把握文化科技发展趋势,选准主攻方向和突破口,打通文化科技融合的“最后一公里”?展会活动之一2019第二届“文化科技融合热点和趋势”论坛提供了宝贵经验。

  文化和旅游部科技教育司司长孙若风指出,“目前的趋势是,文化和旅游工作发展到哪里,科技工作就要跟到哪里。以科技创新推动文化事业、文化产业和旅游业的融合发展。”

  不过,他也提醒,在科技和文化融合发展中有几个方面也应得到注意,“特别是,装备业是文化科技融合的重要载体,目前缺少核心技术、缺少品牌、缺少很好的渠道,希望通过创新得到突破。此外,在文化科技融合的过程中应把握先进性、适应性、安全性相融合的原则。”

  在成果发布环节,中国人民大学创意产业技术研究院副院长宋洋洋发布并解读了《2019中国文化和科技融合发展战略研究报告》,报告从范畴与意义、秩序与变革、痛点与趋势、发力与布局几个方面切入,首次成体系地介绍了中国文化和科技融合的态势。根据该报告分析,推动资源数据互联互通共享、利用人工智能辅助文化内容创作生产、5G环境下新业态的培育、积极拓展文化科技重点应用场景等方面将是下一步中国文化科技领域的重点方向。 记者 张宣

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责编:戴凌 崔欣
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